XL25 Eletronic game


[ description ]

Ennek az elektronikus játéknak első ránézésre semmi köze az oldalhoz, de azért került fel, mivel a "találmánynak" három magyar ötletgazdája és prototípus megalkotója volt: Dávid Ildikó, Mérő László és Szatmári Ferenc 1982-ben. Az Andromeda Ltd. vette a kezébe a gyártást, egy angol céggel készítették el a szoftverét és Hong Kongban gyártatták le. A játék egyébként a sejtautomaták elméletét követi, ill. egy állapot megoldása levezethető mátrix alakú egyenletrendszer felírásával és megoldásával.
Érdekesség, hogy megoldás viszont nem mindig van, de előfordulhat több megoldás is. Az évek során egyébként több hasonló variáció került forgalomba.

A játék célja: Az 5x5-ös mátrixban elhelyezett ledeknek két állása van, vagy világítanak, vagy nem. Ha egy ledet megnyomunk, akkor ő maga és szomszédai állapotot váltanak - a világító led kialszik, a nem világító felgyullad. Három fajta szomszédság van "+", "x" és "L" alakú. A cél egy véletlen kezdő állapotból az összes ledet felgyújtani.

Kapcsolodó link:

Lovrics László - Játékok és elméletek XL25 variációk



[ photos ]

XL25 Eletronic game XL25 Eletronic game XL25 Eletronic game XL25 Eletronic game XL25 Eletronic game XL25 Eletronic game